デュエマカード評価 【「邪」の化神ペインティ・モッフモフ】 ナイトの新規だぁ!

このモッフモフ、見た目によらずなかなか強い!

まず、場に出たら全クリーチャーをー1000!これでほとんどのクリーチャーは死滅する!
その後、懐かしき能力のブレイク・ボーナスで相手の手札を増やさずにシールドを殴れる!
しかも、ネオ進化クリーチャーだから進化元なくても普通に召喚できる!

どのデッキに入れるか

デッキに入れるとすれば自分ならナイトデッキに入れるな。

モッフモフはファンキー・ナイトメアだからナイトマジック(ナイトクリーチャーがいれば効果が二倍になる能力)に対応してるし、
ナイトの強力呪文〈バレット・バイス〉と相性がいい。

初盤、中盤でバイス等で手札破壊し、終盤でもモッフモフのブレイク・ボーナスでさらに手札を破壊しまくるのだ。

ナイトはパワーの低いクリーチャーが多いが〈魔光帝フェルナンドVII世〉ならモッフモフの全体パワーダウンに耐えられる
生き残った相手クリーチャーをフェルナンドの効果でほぼ確実に葬れるだろう。

結論

9マナという重さ、味方を巻き込む強力パワーダウンを何とかすれば強い!
フィニッシャーとして十分なモッフモフだ。

さて、これでめでたくシノビとナイト、両方の新規が出たわけなのだが。なのだが……

……とりあえず、俺が言いたいのはただ一つ……

ねぇタカラトミーさん!
なんでサムライの新規だけ無いんですかあああ!!!

2018.11.12
あっ、ドラグハート・クリーチャーの〈六剣ロール〉がいた……ごめんなさい。

でも現存のサムライとシナジーほぼ無いじゃねえか!!!


魔弾バレット・バイス
闇 4マナ

ナイト呪文
KM-相手は自分自身の手札を1枚選び捨てる。
ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい)

魔光帝フェルナンドVII世
闇 11マナ
デーモン・コマンド/ナイト 11000
このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーは、そのターン中、自分の墓地にある呪文1枚につき-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
W・ブレイカー

聖剣ナ・ベイベー
闇 3マナ
ドラグハート・ウエポン
これを装備したクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から6枚を墓地に置いてもよい。
龍解:自分のターンの終わりに、自分の墓地にカードが9枚以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)

六剣ロール
闇 5マナ
ドラグハート・クリーチャー アウトレイジ/サムライ/エイリアン/スペシャルズ 6000
スレイヤー
W・ブレイカー
返霊6(このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からカードを6枚、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーの返霊能力を使う)
返霊-相手のクリーチャーを1体破壊する。

デュエマカード評価 【身代わり人形トレント】 デスパペットではありません

元ネタの身代わりの術に偽りなく、
破壊やバウンス、マナ送りとシールド送り、デッキ送りといった強力な除去から好きなクリーチャーを何でも守れるスゴイ・シノビだ!

と言っても、ニンジャ・ストライクで出せるタイミングはどちらかのアタック時かブロック時にしか使えないから、呪文やクリーチャーの「場に出た時」による除去は防げない。

しかしこのシノビ、ニンジャ・ストライクで出さなくても、普通に召喚してクリーチャーを守れるから、マナさえあれば問題なく多くの除去からクリーチャーを守るぞ!

6マナはちょっと重いけどね!

相性の良いカード

同じグランセクトだと〈Q.Q.QX./終葬 5.S.D.〉が一番だろう。
殴った後の殴り返しをトレントで守れるし、殴った後もトレントを普通に出せば多くの除去から防げられる。

〈一番隊 ルグンドド〉がいれば両方ともコストを軽減できるぞ。

あとは〈諸肌の桜吹雪(フキスサブ・ハナフブキ)〉や〈不落の超人(イモータル・ジャイアント)〉
といった相手を強制的にアタックさせるクリーチャーとの相性もいい。パワーが上回ってても確実に守れる。

結論

ウルトラ・セイバー:全部を持ったシノビが弱いはずがない!
攻撃しなければいけない切り札を使うのによく使われるだろう。


Q.Q.QX.
自然 4マナ
グランセクト 4000
5.S.D.:このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドのカードを手札に加えるかわりに、自身の山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。
相手は、自身の山札の横向きのカードを手札に加えた時、ゲームに負ける。
相手は、自身の山札を見たり、順番を入れ替えたりできない。
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手は自身の山札をシャッフルする。

終葬 5.S.D.
自然 8マナ
相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを、自身の山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。
このカードをバトルゾーンに出す。

一番隊 ルグンドド
自然 2マナ
グランセクト 2000
自分のグランセクトの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

諸肌の桜吹雪
自然 4マナ
ビーストフォーク/ハンター 6000
進化-自分のビーストフォーク1体の上に置く。
ガードマン
W・ブレイカー
このクリーチャーがタップされていて、相手のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーは可能であればこのクリーチャーを攻撃する。

不落の超人
自然 8マナ
ジャイアント 12000
W・ブレイカー
相手のターン中、このクリーチャーがタップされていて、そのターンにまだ攻撃を受けていない場合、相手のクリーチャーは可能ならこのクリーチャーを攻撃する。

遊戯王VRAINS 76話 感想【ネタバレ注意】葵にも戦うべき理由が

アクアのオリジナルが葵の幼少期の唯一の親友だったか。
そして今はライトニングの手により意識がない状態……
どうしてロスト事件の被害者は皆悲惨な目になっているのか!

全ての元凶の鳴上博士は被害者に袋叩きされてしま……だから何であいつは既に死んでいるのか!
せめて被害者に謝って逝ってくれよ……被害者が可哀想すぎる……

そしてSOLの中にハノイの内通者がいるらしいが誰だ?
お兄様は違うとして他に名有りのキャラは……まさか北村か!
確かリボルバーに対して何でもすると言っていたが……マジであいつぐらいしかいないぞ!

次回予告

ブラッドシェパードとゴートスガールは兄妹だったか。だからエマの本名を知っていたのか。
しかし、流れからしてゴーストガールは敗北するだろうな。そしてブルーガールをサポートする役になるわけだ。
そうなるとブラッドシェパードはどうやって改心するんだろうな?次回で改心する訳ないだろうし。

とにかく、次回はリアルだと強力なオルターガイストデッキに対し道順健碁はどう勝つのか?
バトルドローンは自分の好みだから楽しみだ。

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フォースオブウィルカード評価 溢れ出る知識 エナジーライトに似てるが…?

どのカードゲームでも大抵ドローカードは強いが、このカードはなんと手札0枚の状況でも2ドロー出来る

今年で新しく追加された、ルーンデッキ専用のカード(遊戯王で言うEXデッキ、デュエマで言う超次元ゾーンの呪文版みたいなもの)で、
同じカードは1枚しか入れられないが、手札が無くても手札のように使えるとても便利なシステムが導入されたのだ。
(もちろん色々と制約もあるけど今回は省くね!)

2コスト(2マナのこと)があればいつでも2ドロー出来るのが弱いはずがなく、普通に手札を使いすぎた時とか、仕留めきれず、防御用のカードがない時。
ドローして一発逆転を狙う時と、手札が多くあればやれることがぐぐっと増えるぞ!

これからのFOWに長く使われ続けられる1枚であろう。そんなカードだ。

だだし!このフォースオブウィルは遊戯王と同じ、手札が7枚超えると超えた分捨てなければいけないからな!増えすぎに気よつけろ!

デュエマカード評価 エイエイオー 久々の連鎖だぁ!

9マナの連鎖もちのSトリガー獣!シンプルだけど可能性が凄い!

9マナもあればほぼ何でも出せるぞ!それが例えアルカディアスやバロムでもだ!
デッキをクリーチャーで固めれば、実質それらがSトリガー獣同然になるのも大変面白い。

有効活用するなら、普通にクリーチャーだらけのデッキに入れてもいいし。
デッキトップを操作して好きなクリーチャーを出してもいい
進化獣も出せるから究極進化獣を使ったデッキにもいいな!

例えば、自分がリアルで所持してる、アクア・ベララーと神羅マグマ・ムーンを使ったコンボデッキとは相性抜群だ!

速攻やビート相手にもベララーや進化元等のキーカードが間に合い易くなるし、ベララーが先にいればデッキトップの質を上げれるぞ!

とにかく、クリーチャーだらけのデッキなら選択肢の一つに入る良いカードだ!
早速手に入れてマグマムーンデッキ強化するわ!