2019,1,19 更新!
西南の超人
自然文明 4マナ
ジャイアント/サムライ 4000
自分のジャイアントの召喚コストを最大2、少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
断断打つべしナウ
自然文明 1マナ
S・トリガー
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、タップする。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならそのクリーチャーを攻撃する。
まともなサムライのSトリガー来たぁぁぁ!!!
やったぜぇぇぇ!!!
維新の超人と、サムライデッキについて
リョウマ・ジャイアントと言う俺にとって真のサムライが居る。
リョウマの効果で〈ザンゲキ・マッハアーマー〉を装備し、
さらに〈イナズマ・カブト〉の効果を使い、リョウマに合計4枚のクロスギアをクロスすることで、一撃でシールド5枚を一閃できる侍だ。
他にも、
〈ボルバルザーク・紫電・ドラゴン〉と専用クロスギアで一人で切り伏せたり
〈戦極竜ヴァルキリアス・ムサシ〉で仲間を呼んで滅多切りしたリ
〈龍刃 ヤマト・スピリット〉で仲間の力を合わせて一刀両断したり
〈超銀河剣 THE FINAL〉で、一撃で自分もろともシールド消し飛んだりとか
1ショット、つまりそのターンで終わらせる武士と刀が多いのが特徴。
しかし、大抵の1ショットはSトリガーで防ぎられると、その後の反撃が難しい。
特にリョウマは、クロスギアがマナから出て行ってしまってるから、マナが足りなくなるのだ。
幸い、リョウマ自身にはクロスギアによる高パワーと対魔法防御術を身に付けてるからまだ死ににくいが、相手が速攻だとそのまま負ける。大量の手札与えてるからな。
サムライには使い勝手の良いSトリガーがあれば良かったんだが、
せいぜい〈タイガーグレンオー〉ぐらいしかおらぬので 守りが薄い ……
なんでまともなSトリガークロスギアくれなかったんですかタカラトミーさん……
今こそ竜馬の高パワーとクロスギアを生かすとき!
キリノとリョウマは昔から相性が良かった、キリノ出した次のターンにリョウマがすぐに召喚できるからな。
そんなキリノが〈断断打つべしナウ〉を習得してくれたおかげで、速攻相手に少し強くなった!Sトリガーは良いぞ!
〈断断打つべしナウ〉は基本、パワーの高いクリーチャーに打つべきなのだが、
よく使うクロスギアの〈ザンゲキ〉と〈カブト〉3枚合わせたリョウマのパワーは19000!
〈断断打つべしナウ〉打てば、リョウマは呪文では倒されない実質無限ブロッカーの19000!
これなら大抵のやつには負けないな!
リョウマがいな場合も、他の仲間にクロスギアを装備してパワーを上げても良い!
〈イナズマ〉ならパワー+3000、〈ザンゲキ〉なら全サムライ+2000
弱いクリーチャーも、クロスギアで強くなれるのがクロスギアの良い所だ。
しかし防御札は本当に助かる。サムライに関わらず、シナジーを無視してまでデッキに無理して強力Sトリガー詰むの好きではなかったからな。防御系のツインパクトもらえて良かった……ありがとうキリノ。
俺的評価!
まともに使えるサムライSトリガーが出てくれて嬉しいぞぉ!
初めてサムライが登場した戦国編ですらまともなSトリガー出なかったからな……
もうサムライデッキは時代に取り残されてるのはわかってるけど、
それでも、11年間使い続けているリョウマ型サムライデッキが強化さたのが本当に嬉しい限りだ。
ただ問題は、俺のリョウマデッキはキリノ不採用型のデッキなのだよ……
調整し直すぞ……!