遊戯王SEVENS 10話感想【ネタバレ注意】オマエノウシロウだ!!

名前からして完全にネタキャラなのに強いぞコイツ!?あのおバカだがデュエルの腕は確かなルークが最後のターンまで何も出来ずとは…ホラーなだけに恐るべし。

今回のデュエル

他のカードゲームならハンデスは凶悪な戦術だが、ラッシュデュエルは毎ターン手札が5枚になるまでドローだから他に比べてイマイチ。

しかしオマエノウシロウ戦はそれに加えてバーンと魔法罠ゾーン制圧と見かけによらず強敵で、「まさかルーク負けるのでは?」と見応えがあって楽しかった。2話目で主人公が負けたお陰で誰が敗北してもおかしくないから見ててハラハラするぜ。

…しかしせっかく面白そうな戦術なのに今現在現実のラッシュデュエルで使えるオマエノウシロウのカードは切札の「ダーク・ルーカー」しかいないのよねぇ。もっとカードの種類を増やせば良いのになぁ。

次回予告

残念だが学人死す。メタ的に遊我がロアと戦わなければいけないから仕方ないね。

…ロミンの様子がおかしいくなってるが大丈夫だろうか?善きキャラが酷い目にあうのは嫌だから早く助けて欲しいぜ…

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遊戯王SEVENS 9話感想【ネタバレ注意】恐竜使い=語尾が変

どうして遊戯王の恐竜使いの語尾は変なのが多いザウルス?
いや、二人しかいないけどその語尾は絶対におかしいドン。
でもインパクトとキャラ付けとして成功してるジュラシック!!

デュエル恐竜研究部

俗物共だコイツらー!!映画だったら最後に恐竜に喰われる役だぞコレ!!

けど新聞部と違って嫌悪感がない。遊我達に実害を与えてないし・傲慢で驕ってなく・なにより感心が納得出来るからだと思う。もう新聞部のような奴がラスボスでいいんじゃないかな。

…でも今回で物語が進んだのも新聞部が遊我とルークの知名度を上げてくれたおかげだからねぇ。

今回のデュエルだドン!!

恐竜の誕生から絶滅を見立てた内容だったが、最後の「フルメテオ・インパクト」による隕石を耐えるとは…普通、恐竜相手に隕石は効果抜群なのに!!今回はマジで遊我負けるんじゃね?っと流れ的にもおかしく無かったら見応えがあったぜ。

あと今回でた「スーパー・キング・レックス」は先に出たディアン・ケトと世紀末覇者に比べればとても強い!!6以下の恐竜族復活能力は今のカードプール上絶対強い!!

次回予告

次回は総編集か…元からその予定だったのかな?それともコロナのせいなのかな?

とにかくさ…ロミンは本当は何を知ってるんだ?まさかゴーハではない第三勢力なのか?

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遊戯王SEVENS 8話感想【ネタバレ注意】世紀末決闘王伝説!!

やはり世紀末…世紀末は全てを笑顔にする!!

世紀末決闘王ヨシオ!!

…こっからが本題や

もう早速ミミの息子が登場か。もっと引っ張るかと思ってたか早い。

永遠の小学生の母親と比べて、世紀末が好きでおバカな所以外は普通の子だね。

 …成長したらどうなるか分からないけど。

あと、母親が仕事で小学校に潜入してるのは知らなさそう。オレとしてはソレを知ってしまったリアクションをぜひ見てみたいぜ。

このイカれたフィールド魔法にようこそ!

 SEVENS初のフィールド魔法だぁ!!きちんとした説明とスレイヤーによる魔法破壊で攻略とSEVENSはちゃんとしてるのが良いね!!

しっかしあの世紀末フィールドは強いな。効果が世紀末系の獣戦士・悪魔・機械族の攻撃力+300とファンタジー系のドラゴン・天使・魔法使い族を-300らしいから、ラッシュデュエルのメジャー種族と600の差をつけられるのは驚異。

次回、決闘の拳!!

次は恐竜族使いが相手か。獣戦士は世紀末に魔改造され、水属はお水属に魔改造されたが… 一体恐竜族はどうなってしまうのか?

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遊戯王SEVENS 7話感想【ネタバレ注意】死語ばっかぁ!!

キャラが強烈すぎる!!なんだあのロリババァ!!言ってる事が今の子に分かんねぇし俺だって分かんねぇ!!

ゴーハ社の動き

とにかく今回でゴーハ社の情報がようやく分かった。どうやら彼らは遺跡の存在を知らないらしい。

じゃあ一体誰が何のために作ったんだ?ゴーハとは違う勢力か?でも今のところそんな伏線はないが果たして?

今日のラッシュデュエル

ディアン・ケトがぁ!!ディアン・ケトが若くなって参戦しやがったぁ!?

OCGでネタになってたババァ彼女がラッシュデュエルに出るとか想像出来るか!!(想像力が足りなかったよ…)

他にもホーリーエルフがバブリーになってるわもう訳が分かんねぇ。つか対の存在のダークエルフはどうした?アレは仲間じゃないの?

…あとついに遊我が初の魔法族以外のカードを使った。これから他の種族を増やしていくのかな?

遊我には魔法族デッキで突き進んで欲しかったが販促的に色んなカードを使った方がいいだろから仕方ないね。

次回予告

ヒャッハー!世紀末だー!!

死語ばっかりの今話と違って、流石に北斗の拳は今の子に分かる…よね?

今日もカオスだったが、次週もカオスなのは間違いねえ!!

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【デュエマ】1ブロック構築型 不死樹デッキを晒してみた。

前にさらした鬼札王国に対して、1ブロック内で戦える様に作った不死樹王国デッキだ。

俺はいつもデッキを作るさい。いつも速攻デッキに戦える様に調整している。なにも出来ずに決闘が終わるのは嫌だからな。

その結果、鬼札王国デッキとこのデッキで、一人で20戦回して12勝8敗になった。これなら大丈夫だ、問題無い。

だけど昨日に新弾が出たからもう古いデッキレシピなんだよねぇ…だけどせっかく作ったのだからここにさらすぜ。あと今回も解説的なものもつける。

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デッキレシピ

2枚 大樹王 ギガンディダノス
4枚 死の大地 ヴァイストン
4枚 死罠の杖
4枚 ダーク・ライフ

4枚 凶殺皇 デス・ハンズ
4枚 デビル・ハンド
4枚 シバカゲ斎
4枚 白骨の守護者 ホネンビー
2枚 罪樹の影 デッド・ウォール

2枚 ライマー・チャント
2枚 ジオ・ナスオ
4枚 フェアリー・ライフ

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解説・評価的な

●ギガンディノダス

どうしてマリエル効果に加えてロストソウルも持ってるんだろうな?しかも墓地から軽くなって復活するとかおかしい。

だから最初は早く召喚するために、マナ加速と墓地肥やしを同時にこなせる「ライマー・ドルイド」を4積みしてたが、それだと鬼札王国のスピードに間に合わずに負けるのが多かった。

手札から出すと自爆するので敵をなぐり返すことができないのが痛い、せっかくパワーが7000もあるのに。最初見たときは不死樹王国必須だと思ってたのにな~

だからこのデッキは素早くギガンディノダスを出すより、死罠、ホネンビー、シバカゲで時間稼ぎを中心としたスタイルになった。俺は速攻デッキが怖い。

●シバカゲ斎
これのマナ武装のためにデッキ内の自然を減らしている。実質0マナで5枚も墓地肥やし出来るブロッカーは鬼札相手だと助かる。複数出せば墓地が大量に貯まる。

だけど出し過ぎると山札がなくなって負ける。山札と相談しないと。

●ジオ・ナスオ
シバカゲ斎のマナ武装達成のためのマナゾーンのコントロールだったり、マナに埋めてるギガンディノダスやシバカゲ斎を墓地に落とす役。

あと2T目ライフ➡︎3T目ホネンビーか死罠➡︎4T目にライマー・チャントで、墓地にギガンディノダスがなくてもマナに存在すれば、5T目にナスオで落としてフシギバースでギガンディノダスが達成出来る。

だけどマナ武装のためと、出しても大きく場が動かないから2枚積みだ。

●死罠の杖
たった4マナでナチュラルトラップと墓地肥やしが可能で、鬼札王国のチート鬼「バクロ法師」と相打ち出来るのが偉い!インフレしてもパワーは大事だな。

あと、イラストと能力デザインが美しく感じて好きなカードだぜ!!

●デッド・ウォール
最初はただのブロッカーって事で軽視してだが、使ってみると何度でも蘇るパワー5000のブロッカーは鬼札王国相手に対してとても強い事が分かったよ。

とにかくパワー5000が本当に偉い。鬼札王国側のほとんどを狩れるからパワーの重大さを感じたよ。それでも殴れないブロッカーなだけだから2枚積み。必要な時に何度でも蘇るから問題ないけどね。

遊戯王SEVENS 6話感想【ネタバレ注意】ラーメンとデュエルを組み合わせた全く新しい…

ラッシュデュエル復活!六週間ぶりに復活!!
久々の新作だったが良き出来栄えで安心したぜ。コロナのせいで5話分の時間を消費してしまったが製作者達には頑張って欲しい。

AI社会

AIによって仕事を奪われる人々の話…ギャグとハッピーエンドで終わったけどこれ現実の未来も心配になるぞおい。

ある説では、将来シンギュラリティが発生して最終的には人類は働く事が不要になるって話を聞いたけど、その過度でラーメン屋のように苦しむ人々も大勢出るんだろうな…

…だけどAIの店はクレーマーや変な奴がいない安全な店なのはお客様達にとって良い所だろう。何事も良いも悪いもある。

新キャラ、麺三郎

顔以外の全てをさらけ出した忍者、麺三郎。前回の新聞部と違って良い人で安心した。

遊我と同じく、自分が編み出したデュエルを広めようとしてたけど準レギュラーキャラにになるのかな?

とにかく遊我と同類の子が出たのは以外だったよ。良かったね遊我!

今日のラッシュデュエル

遊我はセブンスロードだけで戦い、最後はワンキルで終わったが、
ラーメンクッキングと合わせる事でハラハラする展開になってるのは面白かった。

あと3Dじゃないセブンスロードが見れて良かった。一人だけ3Dで浮いてて違和感を感じてたからさ。

次回予告

転校生は小学生…遊我達も小学生だよな?ゴーハの刺客って事は奴もAIなのでは?

遊我が改造したカイゾウも人間みたいに感情豊かだから当然ゴーハもそれ以上の物が作れるはずだ。ようやく物語が大きく動く…のか?

とにかく録画した7話を見なければ。

最後に

ここに俺がツイッターやピクシブで投稿したロミンを載せる。

アニメの出来はとても良いのに、よりによってコロナのせいでグダグダなのが可哀想で仕方ないぜ…

せっかく絵が描けるのだから、この力で好きなものを応援していきたい…

あとロミンちゃんって可愛いよね!!

SEVENSのメイン4人とも良いキャラしてて好きなんだぜ!!

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遊戯王SEVENS 5話感想【ネタバレ注意】…鴻上博士よりマシか…

…こっから先、ダークサイドに入ってて口がかなり悪くなってるので閲覧には御注意を…

 

 

 

…先に結論を言うと新聞部の連中はもっと裁かれるべきだと思うよ。現実でもマス○ミの悪行に辟易してるのに、あんな邪悪過ぎる奴らの処罰が甘過ぎる。一番嫌いな回だった

…まぁでも前作で、最後まで反省せず何故か被害者に謝ったり非難される前に完全退場してしまった鴻上博士に比べれば反省してるからまだ博士よりマシとしとくよ…

今日のラッシュデュエル

ただしデュエルの腕はガチだと認めざるおえない。ラッシュデュエルは始まったばかりなのに、わずか5話目でリニアメイト戦法で切札を全員揃えるとか主人公である遊我より強ぞこの部長。

現実のマス○ミと違ってちゃんとラッシュデュエルを研究したらしいからそこは好感が持てるな。鴻上博士は好感持てる要素が0だったからな!!

次回

次はゴックブート使いが相手だ。コロナのせいで長く期間が空いたが、ようやく今日の朝で6話目が始まる…

アニメの出来は良いんだ。だいぶコロナの緩和も進んだし、アニメもラッシュデュエルも頑張って欲しい…ただし新聞部達は嫌いだぁ!!

*2020、6、20追字

次の6話で、新聞部の活動によりラッシュデュエルが広まってるのが確認された。現在この物語の目的はラッシュデュエルを広める事だから、確実にその目的に一歩前進している。

新聞部は嫌いだが遊我の夢の助けになってる事は認めないといけない。何事も良いも悪いもあるからね。

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↓↓↓ 前回 遊戯王SEVENS 4話

遊戯王SEVENS 4話感想【ネタバレ注意】ロミンと学人は音痴!!

なんでや!学人はED歌ってるやろ!!

…ロミンは音痴と言うことは、おそらく兄のロアがヴォーカル役だろう。
ひょっとしたら将来ロアがEDを歌うかも?つまり最初は敵対するが和解する展開が待ってるのかな?

今の所SEVENSはキャラがロストする空気は全く無いから、ロアが途中退場とかはないだろう。

…将来シリアス全開になる可能性もあるけど。

今日の決闘

今回のデュエルは表示変更を駆使した戦術で見応えがあり面白かったぜ。
また学人のデュエルを見てみたいが、今の状況でその次はいつ頃になるかなぁ…

あと「右手に盾を左手に剣を」が見れて嬉しかった。
初代遊戯王で城之内が使ってたのをリアルタイムで観てたからさ。

次回予告

ついにメイン4人以外との初デュエルだが、どんな切り札を使うんだろうな?今出てるパックのやつか?次弾のやつか?

ルークが勝つだろが、相手には今日みたいな面白い戦術を見せて欲しいぜ。

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↓↓↓ 前回 遊戯王SEVENS 3話

遊戯王SEVENS 3話感想 【ネタバレ注意】ロミンはゴーハ社のスパイ・・・

では無かった!!今までの描写からスパイの可能性もあったけど違うかったよ!!

兄?霧島ロア

ただ、兄であろう霧島ロア(最後に出てた人、EDのクレジットに載ってあった)
が怪しすぎる。

まず目が普通そうじゃない。なんかヤバいオーラを感じる。

そしてロミンが撮った写真を見てるけど、それちゃんと本人の許可とって見てるよな? そうじゃなければシスコ・・・遊戯王の兄キャラは大体普通じゃねぇわ!!
(前作の遊戯王VSAINSのお兄さまはとても良い人だったよ!!)

次回予告

次回、委員長死す!!ラッシュデュエルスタンバイ!!

まぁ多分、次のデュエルで委員長を辞めるだけであろう。

しっかし、SEVENSはテンポが本当に早い。
前作の遊戯王VSAINSはヒロインとのデュエル回が7話目だったからSEVENSは話がサクサク進んでる。テンポ良さはホント大事。

このまま頑張って欲しいが、いつかコロナの影響で放送延期に・・・
ワンピースもデジモンもプリキュアも、コロナのせいで延期になったからな・・・

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【デュエマ】1ブロック構築型 鬼札デッキを晒してみた。

(2020.7.16に更新)

明日(4/18)は新弾の発売なのと、せっかくブログを持ってるのだから今のうちに1ブロック構築 ( 十王篇だけのカードで戦う) の鬼札デッキを晒してみるぜ。ちなみに赤緑青切札デッキで一人で10戦回して8勝2敗(鬼札側先行)だった。

内容は1T目に赤か黒のクローからのブラッドギア➡︎バクロ法師か、新導バット➡︎SA連打な速攻デッキだ。 「襲来、鬼札王国!」は入ってないよ。

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デッキレシピ

4枚 凶戦士ブレイズ・クロー
4枚 新導バット
4枚 キズグイ変怪
3枚 カーメルイス

4枚 闇戦士ザビ・クロー
4枚 鬼札ヶ城百鬼夜城
4枚 「辻斬」の鬼サコン丸
3枚 ツルハシ童子

4枚 虹彩奪取ブラッドギア
4枚 「貪」の鬼バクロ法師
2枚 鬼ヶ覇王ジャオウガ

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解説・評価的な

●バクロ法師
このデッキの中核
1Tクロー➡︎2Tブラッド➡︎3Tバクロを目指す。
そのため赤黒クローは両方4枚積みなのと、1T目に着地させるためにデッキ内の色は多色を除き赤16枚黒15枚。

「襲来、鬼札王国!」はこれ以上多色を増やしたくないので不採用。

●新導バット
2つ目の勝ちルート
1Tクロー➡︎2Tキリフダッシュバット➡︎3Tスピードアタッカーで相手のシールドは消える。

あと手札入れ替えが強制だけど強い。手札にある不要なSTをクリーチャーに変換出来るのは強い。あとキリフダッシュで相手のSTをすり抜けるのも超強い。お前鬼札側の住人だろ。

●キズグイ変怪
シールド回収が実質手札補充&鬼タイム発動の助けになってるのが強い。

ただし、キズグイ➡︎バクロだと自分のシールドが3枚も消えるからそれで負ける可能性が高くなるのは注意。

●サコン丸、鬼札ヶ城
鬼札王国達を使うとシールドが少なくなるから一枚で多数を止めれるSTを採用。

あと1T目に黒クローを出すための闇マナとしての役割もある。

●鬼ヶ覇王ジャオウガ
最後のトドメ用
相手シールドが0の時出せれば勝てるし、ピンチの時でもコレ一枚でひっくり返せるのはさすがキングマスター。そもそも5マナでST&TB・出たターン離れない・悪魔神バロム以上の全滅効果を打てるのがおかしい。

多色で5マナはこのデッキだと重いので一枚だけだが、新導バットやツルハシ童子で手札に来るチャンスがあるから問題ない。

対ギガンディダノス対策のためもう1体を追加。

最後に

明日の新段で、フェアリーライフなどの基本的マナ加速カード達や、ロマノフ二世などのパワーカードが採録されるから、1ブロックだけでも本格的に色んな事が出来そうで楽しみだ。あとパンヌダルクはヤバい、強くて可愛い。

今がコロナじゃなければデュエマ全体盛り上がっていただろうに・・・

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2020.7.16 更新
少し微調整をした。改造点は

ジャオウガ +1
カーメルイス +3

ソッコウ童子 -4

・ジャオウガ
不死樹王国と20戦以上回してもう一枚が必要だと分かったので1枚だけ増やす。STで止められてる内にギガンディダノスを出されたら終わりなので、少し多色を増やしてでも投入した。ギガ怖い。

そもそもギガンディダノスが強過ぎる。オールハンデスからのロックは凶悪極まりない。さすがキングマスター。正義帝もこんだけのカードパワーがあれば良かったのに。

・カーメルイス
実質2マナでSTを擦り抜けられるSAがいるのならソッコウ童子と交換しざるおえない。すまぬソッコウ童子。

しっかしキリフダッシュは便利だが、敵対してる鬼札王国と相性が良いのはいかがなものか。カードゲームだから仕方ないけどね。

あとさ、ジャドク丸も入れようと検討したんだが、これ以上の色のバランスを崩したくないので見送くった。多色を除けば火が15枚、闇が15枚だから1T目にクローを出しやすい方を選んだのだ。今度ジャドク丸を入れるとすれば鬼札コントロールかシンヴァリンネデッキになるか…?