遊戯王VRAINS 81話 感想【ネタバレ注意】外道のSOLテクノロジー社

擁護不能の外道 クイーン

あんなんでも人類の為に行動してきた博士と違って、
自社の利益しか考えてないクイーンの方が最低だ
悲しい事情があるのか分からんが、あっても許されることは無いだろう。

もちろん鳴上博士も許されないよ。

悲しみのデュエリスト達

今の鬼塚を見たソウルバーナーの顔が、とても悲しい表情でこっちも辛い
他にもガチギレのアイ、悲愴なアクア、瞳が揺らいでたスペクター
プレイメイカーやブルーメイデンも心中考えると、一緒に戦った仲間があんな姿に……

このデュエルには悲しみしかない。

アースを吸収した鬼塚

イグニスを吸収して大丈夫な訳がない。
アースの欠片に意識を乗っ取られるかもしれないし、
AI化してるからライトニングに操られる可能性が……

あぁ、鬼塚豪は詰んでいる……!

次回予告

今の鬼塚相手ににネオストーム・アクセス使ったら無効化され2ドローされるぞ。大丈夫か?
さらに進化して「このスキルは無効化されない」が追加されるのか?
それとも、プレイメイカーがついに敗北するのか……?

そして、このまま鬼塚豪は真っ白に燃え尽きて死ぬのか……

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遊戯王VRAINS 80話 感想【ネタバレ注意】家族思いの兄さんだったよ……

全破壊!

まさか裁きの矢をコストにエキストラ以外の表向きカードを全滅させるとは。
魔法・罠も含めた全体除去なんてアニメどころかOGCでも滅多にないから驚いたぞ

ブラッドシェパードの功績

予想どうりブラッドシェパードは敗北してしまった……
しかし道順健碁は身をもってライトニングの手の内をさらしてくれた。

特に全体除去の情報が大きい。これで対策が出来る。0と1は違うからな。

このデュエルが妹たちの勝利に繋がるのは間違いない。

次回予告

顔が悪化してる……アース戦からたった数日で死神化してるよ……
勝とうが負けようが次のデュエルで死ぬんじゃなかろうか……

いや、それでもGO鬼塚を止めなきゃいけない。だからさ。

鬼塚豪を助けてくれ!
プレイメイカー!

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遊戯王VRAINS 79話 感想【ネタバレ注意】次回 ブラッドシェパード死す

それぞれの墓標

父を今でも許さず、父との決別のため墓標に訪れた道順健碁。
でも、本当に許さなければ花なんて供えないよお前……

一方、ライトニングは今のアジトを道順健碁の墓標にする気満々なようだ…つまりブラッドシェパードを洗脳する気は無いということだな!
良かった!AIの操り人形なぞ流石に可哀想だからな……もしそんな展開があったら自殺してもおかしくないよ彼……

よ わ そ う

ライトニングが先にブラッドシェパードを狙った理由が弱そうだからかよ!
でも正直、現実だとトリックスターやオルターガイストに比べるとドローンは……いや、〈キャプチャードローン〉は絶対に強いんだけどさ。
リアルだとライフが8000もあるから、リリースしながらのバーン戦術は割に合わないんだよね。

そもそも、ドローンはいつOCG化されるんだ?あんな性能ならOCG化しても良さそうなのに。

機械VS人間

AIを嫌うブラッドシェパードが機械族モンスターを使い
人を見下しているライトニングが人型モンスターを使う……

ブラッドシェパードは、機械なんぞ人間に従え!と、そんな理由でドローンデッキ使いに設定されているけど、
ライトニングの場合は、今の人類に成り代わり、AIが新たな人類になる。そんな思想だから、人型なんだろうな。

いつ見ても、どちらとも極論すぎるが、物語を盛り上げるために極論を持ったキャラは必要なのだ。

次回予告

とにかく道順健碁にとって死ぬほど最悪だろう洗脳ルートだけはまぬがれた……はず。
いや間違いなく次回敗北するんだろうけどさ。

せめて、彼の散り様をこの目に焼き付けよう。

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フォースオブウィルカード評価 【嗜虐の堕天使 シェムハザ】 スターターデッキに4枚入ってるバケモノ

相手の手札が2枚以下でないといけないが、攻守が1400になるのがすんげぇ強い!

攻守1400がどれぐらい強いか

まず、新しく発売されている5種類のスターターデッキの中で、シェムハザ以外の攻撃力もしくは防御力が1400以上になるリゾネイター(クリーチャーやモンスターのこと)はいない!

ゆえにバトルではほぼ勝てるし、攻撃が相手に通ればライフの4分の1以上がぶっ飛ぶ。
しかも飛翔持ちだから、こっちの飛翔を生贄にささげなければ攻撃を止めれないのだ。

破壊しようにも防御力が高いせいで、確定除去がなければ相手はカードを複数使わなければいけない。手札2枚以下での状況でな!

相手の手札を破壊せよ!

シェムハザを活躍させるには相手の手札を2枚以下にすればいいのだが、まず自身の能力で1ハンデスがついてる上に

・ゲーム中1回だけだが、手札以外のゾーンから0マナで1ハンデスができる〈堕天の涙〉
・1マナで4マナ以下ハンデス、追加で2マナ使ってれば5マナ以上ハンデスの〈堕落の眼差し〉
・堕天使のリーダーで、場に出たら3ハンデスの〈ルシファー〉

と、凶悪なハンデスカードをのおかげで条件はすぐにクリアできるぜ!

評価

新生ヴァルハラクラスタ スターターデッキのカードで最強格のリゾネイターだ!
とにかく、手札が無いときに出されたら詰むぜ!


相性がいいカード

〈ルシファー〉
1回限りだが、3ハンデスが弱い訳がない!

〈堕落の眼差し〉
1マナ版だけでも、ピーピング+1ハンデスもできる最強ハンデスカード!

フォースオブウィルカード評価 【硝子の機士 ランスロット】  機械デッキ最強の切り札

硝子の機士 ランスロット

コスト (水)(2)
種族:機械
ATK:600
DEF:600
<参戦> ⇒ あなたがコントロールするすべての機械のリゾネイターに+100/+100カウンター1個を置く。
あなたがコントロールするリゾネイター1体の+100/+100カウンター3個を取り除く: リゾネイター1体を対象とし、それを破壊する。
あなたがコントロールする任意の数のリゾネイターの+100/+100カウンター合計10個を取り除く: 相手がコントロールするすべてのJ/リゾネイターはターン終了時まですべての能力を失う。相手がコントロールするすべてのリゾネイターを破壊する。

たった3マナで、相手モンスターの能力を全部消し去った上で全滅させる超凶悪なリセットカードだ!

コストが重い様に見える…が?

この凶悪全体除去を発動するにあたって、自分の場にある攻守を100上げるカウンターが10個必要だ。
条件が重いように見えるが、機械族はカウンターを貯める手段が多く、ランスロットが出るだけでも、
自身を含めた自軍機械族全員に1カウンターが+されるから、意外と簡単に相手を全滅できるのだ!

また、自身の効果でパワーアップした自軍で、そのまま攻撃しても十分に強い。

少ないコストでも除去が可能

それでもカウンターが足りない・全体除去を打つには相手の数が少ない、とそんな状況もある。
しかしこの機械騎士、全体除去に加え、3カウンターを取り除けば確定除去も打てるのだから、本当に3コストとは思えないほど強い、が
単体除去は全体除去版と違って、相手モンスターの能力を無効化できず、自分のモンスター1体だけについているカウンターしか使えないから
ヴィヴィアンがいないと、チョット使いずらい。

最高の相棒 機械妖精 ヴィヴィアン

前回評価した、同じブースターパックにいる〈機械妖精 ヴィヴィアン〉とは機械デッキに必須レベルで相性がいい!
ヴィヴィアンは場に機械族が出るたびに、自身に1カウンター+されていくから、ランスロットと機械族1体を出すだけで単体除去が打てる。
そして、ヴィヴィアンは能力の内容に反し1コストだから楽に複数並べやすく、2体以上いれば10カウンターはすぐ貯まるだろう。

弱点

しかし、ランスロットの強さはカウンター依存だ。
カウンターは場のモンスターがいないと増えないから、モンスターを除去られまくればカウンターは増えないのだ。
最強の1コスト獣のヴィヴィアンも、除去耐久はないから、カウンターが多い機械を狙われて除去されるのがランスロット・機械デッキの弱点だ。

評価

カウンターを増やす、能力リセット+全体除去と書いてあること全てが強く、
現在の機械デッキを作るにはあたって、100%必要な機械騎士だ!
しかし次の段でこれを超える騎士は出るのだろうか?


相性がいいカード

機械妖精 ヴィヴィアン
機械デッキの核、これがいればカウンターを猛スピードで貯めれる

遊戯王VRAINS 78話 感想【ネタバレ注意】リボルバーはガチ

3年目のラスボスか?

再び、SOL社は新たな意思を持つAIを作り出そうとしてるのが分かったが、
絶対に暴走してラスボスになる展開だコレ!
そうじゃないと、マジで3年目に戦う相手がいないからね!

対リンクマジック

ライトニングたちのリンクマジックに対抗するため、リボルバーはなんと、現実での制限カード〈王宮の勅命〉を投入してるのが判明した!
ホントに過去の強力カード好きだなリボルバー!

確かにガチカードで強力だが、これは逆に相手に対策されて敗北するフラグだろうな。
具体的に言えば、罠カード版のリンクマジック=リンクトラップによってリボルバー死す。

一匹狼のブラッドシェパード

予想どうり、リボルバーとのデュエルでブラッドシェパードは敗北した が、ハノイの一員にならず、一匹狼のまま動く模様。

流れからにして、リボルバーの仲間になるのではと思ってたが成らずか。良くも悪くも、鬼塚と違って変わらないな。
ただ仲間は多いほうがいい、だって次話……

次回予告

単騎でライトニングの所に行っちゃったよ。これは間違いなく死んだな。
死ぬとしても、ライトニング戦の情報を妹であるゴーストガールに託してリタイアするだろうな。

……いや、最悪のパターンは自分が憎んでいるAIの操り人形と化す可能性が……

どちらにせよ、道順健碁の明日はない!

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フォースオブウィルカード評価 【機械妖精 ヴィヴィアン】 最強の1マナ獣だろコレ!

どうしてたったの1コストなのか、どうして攻守が300もあるのか、どうしてタップ能力も持っているのか、どうして飛翔持ちなのかぁ!?
つまり全部強い!

1コストだけどドンドン強くなる

機械族を出せば攻守が100上がる。この手の能力はたいてい成長しきるまでが遅く、使われないのが多いがこの機械妖精はちがう。
新生ヴァルハラクラスタでの機械族のテーマは、攻守100アップのカウンターを乗せまくって戦うテーマデッキだから、簡単にパワーアップするのだ!
現在カウンターを乗っける手段は…

0コストで、EXデッキから、機械族2体に2カウンター乗っける呪文
1コストで、みずから自爆すれば4カウンターも乗っける偵察機
2コストで、出すだけで1カウンター乗っける整備兵
3コストで、自身を含めた自機械族全てに1カウンター乗っける最強の機械騎士

と、上記のカードを駆使すれば、2ターン目で攻守1000以上にできるし、さらに成長させれば飛翔を持った攻守2000以上のバケモノを作り出せることも可能だ!

1マナの性能じゃねぇ!!

飛翔のおかげで、こっちの攻撃は通りやすいから、
2カウンター使って相手モンスターレスト(タップ状態)して殴って破壊したり、
普通にそのまま相手プレイヤーを殴ってライフをゴソッと奪ったりと、好きなように暴れられるぜ!
……本当になんで1コストなのに飛翔がついているんだろうな?

弱点

しかし、召喚したばかりはさすがに除去はされやすい。
低火力での除去で焼かれたり、コスト指定除去に引っかかったりとかだ。
そもそもこのゲーム、一部のカードは相手ターンでも使えるから、だしたそのターンでも除去カードを打てるんだわ。

評価

それでも、間違いなく強いことには変わりなく、
機械デッキには100%4枚積みされるカードだろう。

でもさ、これ絶対コスト論おかしいだろ!


相性がいいカード

硝子の機士 ランスロット
機械最強の騎士、カウンターを10個消費すれば、
相手モンスターの能力を消し去った上で全滅できる。

デュエマカード評価 【始虹帝 ミノガミ】 究極!!蓑神仮面

自然 5マナ
グランセクト パワー5000+
マッハファイター
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにしてもよい。
そうしたら、その中のツインパクトカードをすべて自分のマナゾーンに置き、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
こうしてマナゾーンに置いたカード1枚につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+5000する。
無敵虹帝(エンペラータイム):自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりに自分のマナゾーンにあるカードを8枚、シャッフルしてから山札の一番下に置く。

専用デッキを組めば5マナ3ブーストできるって書いてある!
それに加えて、マッハファイターで最大20000を除去できるのも強い!

すっげぇパワーが上がる!

たとえ3枚めくって1枚しか当たらなくてもパワー10000以下のクリーチャーは破壊できる!
それが2枚当たれば15000、3枚なら20000……20000を超えるやつなんてほぼいないぜ!

すっげぇマナが増える!

普通に殴るだけでもマナがドンドン増える!
5マナのときにこれを出して殴れば、次のターンは9マナ。
そのターンでも殴れば、次のターンは13マナ!すっげぇ!
でもマナブーストしすぎてデッキがなくなる……でも大丈夫だ、問題ない!

無敵虹帝見参!

これデッキ切れによる敗北さえ回避できる!1回でも効果が発動すればデッキが8枚回復だ!
これで安心してバンバンマナブーストしたり手札ドローしまくったりできるぞ~
デッキがなくなる恐怖から解放されるのは是非味わってみたい感覚だ!

評価

自然のマスターに相応しい、おもしろ能力だ!
やはり高レアリティはおもしろく、これでデッキを作りたい!と思わせるカードが一番いいね~!

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とても軽い条件で3マナ2ブースト!

10年前から今でも5色デッキで使われ続けられている〈フェアリー・ミラクル〉が、マナに5文明そろってたら3マナ2ブーストなのに、
こっちはデッキをツインパクトだけにするだけで確定で3マナ2ブーストできる!昔じゃとても考えられないな!!

3マナ2ブーストの何が強いか

3ターン目にこれを使えば、次のターンには6マナのカードが使える!
つまり相手よりも2ターン分、好きなことができる!
相手より早く大きい切り札を召喚したり、デカい呪文を唱えたりと、単純に考えても夢が広がる!

クリーチャー面も強い!

実質マナブーストカードのコストを下げる効果を持った、2マナブーストから繋がる4マナクリーチャーだ!
このクリーチャー面のなにが強いって、これがいるときに呪文面を使えば1マナ2ブーストが可能になることだ!
さらに、これ自身も複数並べれば2マナブーストや呪文面がタダになるぅ!!

評価

全ての3マナブーストを過去にするぐらいに強い!
これのためだけに、新デッキを買っていいぐらいに強い!
今後長く長く使われるカードになるだろう!!

殿堂入りするまではな!!!


フェアリー・ミラクル
自然 3マナ
呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。

フォースオブウィルカード評価 【堕落の眼差し】 これから毎日、手札を焼こうぜ?

堕落の眼差し

コスト (闇)
詠唱

相手の手札を見る。その中から総コスト4以下のカード1枚を選び、捨てさせる。これが覚醒しているなら、さらにその中から総コスト5以上のカード1枚を選び、捨てさせる。
<覚醒>[闇][1]

相手の手札を見て、4マナ以下のカード1枚を破壊。
さらに追加で2マナ払っていれば、5マナ以上のカード1枚を破壊。

強い

まず、たった1コストでピーピング(相手の手札を確認すること)しながら、4コスト以下破壊の時点で強い。
4コスト以下なんて、大抵のデッキに多く入ってるから、高い確率で質の高い手札破壊ができるし、
ピーピングによって、相手の今後の動きが読めるから、対策がしやすくなる。
それを最速1ターン目からできるのが強い!

覚醒と強化

覚醒とは、コストを支払ってカードを使うとき、さらに追加コストを支払えば、効果を強化できる能力だ。
そしてこのカードは、闇色と好きな色のマナを払えば、さらに5コスト以上破壊を破壊できる。
3コストで2ハンデス化すのは強力なのだが。さすがに5コスト以上のカードは多く積まれないから難しい。
しかし、先に1コスト版でピーピングしたら…?

①1コストでピーピング&1ハンデス

②相手の手札の中に5コスト以上があった

③次のターンに覚醒して打って、それを破壊する!

こうして、連続して打てば相手の戦略をズタボロにできる!しかもはやい段階でだ!

評価

強力なハンデス&ピーピングカード!入れるなら複数入れたいカードだ!