デュエマカード評価【西南の超人(キリノ・ジャイアント)/断断打つべしナウ】サムライの新たな防御札キタァ!

2019,1,19 更新!


西南の超人
自然文明 4マナ
ジャイアント/サムライ 4000
自分のジャイアントの召喚コストを最大2、少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)

断断打つべしナウ
自然文明 1マナ
S・トリガー
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、タップする。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならそのクリーチャーを攻撃する。


まともなサムライのSトリガー来たぁぁぁ!!!
やったぜぇぇぇ!!!

維新の超人と、サムライデッキについて

リョウマ・ジャイアントと言う俺にとって真のサムライが居る。

リョウマの効果で〈ザンゲキ・マッハアーマー〉を装備し、
さらに〈イナズマ・カブト〉の効果を使い、リョウマに合計4枚のクロスギアをクロスすることで、一撃でシールド5枚を一閃できる侍だ。

他にも、
〈ボルバルザーク・紫電・ドラゴン〉と専用クロスギアで一人で切り伏せたり
〈戦極竜ヴァルキリアス・ムサシ〉で仲間を呼んで滅多切りしたリ
〈龍刃 ヤマト・スピリット〉で仲間の力を合わせて一刀両断したり
〈超銀河剣 THE FINAL〉で、一撃で自分もろともシールド消し飛んだりとか
1ショット、つまりそのターンで終わらせる武士と刀が多いのが特徴。

しかし、大抵の1ショットはSトリガーで防ぎられると、その後の反撃が難しい。
特にリョウマは、クロスギアがマナから出て行ってしまってるから、マナが足りなくなるのだ。

幸い、リョウマ自身にはクロスギアによる高パワーと対魔法防御術を身に付けてるからまだ死ににくいが、相手が速攻だとそのまま負ける。大量の手札与えてるからな。

サムライには使い勝手の良いSトリガーがあれば良かったんだが、
せいぜい〈タイガーグレンオー〉ぐらいしかおらぬので 守りが薄い ……
なんでまともなSトリガークロスギアくれなかったんですかタカラトミーさん……

今こそ竜馬の高パワーとクロスギアを生かすとき!

キリノとリョウマは昔から相性が良かった、キリノ出した次のターンにリョウマがすぐに召喚できるからな。

そんなキリノが〈断断打つべしナウ〉を習得してくれたおかげで、速攻相手に少し強くなった!Sトリガーは良いぞ!

〈断断打つべしナウ〉は基本、パワーの高いクリーチャーに打つべきなのだが、
よく使うクロスギアの〈ザンゲキ〉と〈カブト〉3枚合わせたリョウマのパワーは19000!

〈断断打つべしナウ〉打てば、リョウマは呪文では倒されない実質無限ブロッカーの19000!
これなら大抵のやつには負けないな!

リョウマがいな場合も、他の仲間にクロスギアを装備してパワーを上げても良い!
〈イナズマ〉ならパワー+3000、〈ザンゲキ〉なら全サムライ+2000
弱いクリーチャーも、クロスギアで強くなれるのがクロスギアの良い所だ。

しかし防御札は本当に助かる。サムライに関わらず、シナジーを無視してまでデッキに無理して強力Sトリガー詰むの好きではなかったからな。防御系のツインパクトもらえて良かった……ありがとうキリノ。

俺的評価!

まともに使えるサムライSトリガーが出てくれて嬉しいぞぉ!
初めてサムライが登場した戦国編ですらまともなSトリガー出なかったからな……

もうサムライデッキは時代に取り残されてるのはわかってるけど、
それでも、11年間使い続けているリョウマ型サムライデッキが強化さたのが本当に嬉しい限りだ。

ただ問題は、俺のリョウマデッキはキリノ不採用型のデッキなのだよ……
調整し直すぞ……!

デュエマカード評価 【龍聖霊ウルフェウス/ヘブンの衝撃】やはりツインパクト化は強い!

龍聖霊ウルフェウス
光文明 7マナ
アポロニア・ドラゴン/エンジェル・コマンド 6000
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にエンジェル・コマンドまたはドラゴンがあれば、「S・トリガー」付き呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

ヘブンの衝撃
光文明 7マナ
S・トリガー
相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のシールドゾーンに新しいシールドとして置く。


最初にこれを見ていまいちだなぁ…と思っていた。
何故なら、呪文面のパワーが今のカードたちに比べると低いからだ。

しかし、よくよく考えたら……

呪文面

〈龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーサ〉と比べると能力はチョットいまいち。

〈ヘブンの衝撃〉はSトリガーがついているが7マナと重く進化獣は選べない。
対して、〈ヘブン・デ・エンドレーサ〉は4マナの軽さで何でも処理できるのだ。

進化獣をシールド送りにできないのは今の時代には力不足に感じる。
元ネタの〈ヘヴンとバイオレンスの衝撃〉が進化獣も対応できたのだが。

でも重要なのは、これの存在自体でクリーチャー面が輝いてることだ。

クリーチャー面

つまり使い終わった〈ヘブンの衝撃〉がれば能力を発動できる!
ツインパクト化する前は墓地にエンジェル・コマンドかドラゴンがいなければいから、
入れるとしても4枚は難しかった。デッキが重くなるからね。
しかし、ツインパクト化で防御札に使えるようになったから、
気楽に4枚積みできるようになったのだ。

つまり〈龍聖霊ウルフェウス〉中心でデッキが組みやすくなったんだ!

相性がいいカード

〈ウルフェウス〉はSトリガーなら文明・コスト関係なく踏み倒せる!
そして〈インフェルノ・サイン〉は文明問わずに進化以外の7マナ以下を復活できる!

自身も〈龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーサ〉も7マナ以下だ!つまり。

①〈ヘブンの衝撃〉や〈ヘブン・デ・エンドレーサ〉で相手の攻撃を防ぐ。
②〈ウルフェウス〉を出し、〈インフェルノ・サイン〉を唱える。
③呪文面として使い終わった〈ウルフェウス〉や〈龍装の悟り 天命〉復活!

ただし! 〈インフェルノ・サイン〉 は殿堂カードだから デッキに1枚しか入れないから注意するんだ!

手札から〈ウルフェウス〉も〈龍装の悟り 天命〉を出せるSトリガー!
複数の〈ウルフェウス〉と〈ドラゴンズ・サイン〉が手札にあれば
最大4連鎖〈ウルフェウス〉が並び立つぞ!

俺の評価

ぶちゃけ12年前に〈龍聖霊ウルフェウス〉が出た当時、スーパーレアにしてはいまいちじゃね?と思っていた。

だから、ツインパクト化してようやくレア度に似合った強さを手に入れて良かったね!と今の俺はそう思っているのだ。

デュエマカード評価 【口寄の化身(シャーマン・トーテム)/強欲の王国】大量ドローか大量マナ加速か

口寄の化身
自然文明 6マナ
ミステリー・トーテム 4000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の、ミステリー・トーテム以外の種族1種類につき1枚、カードを引いてもよい。

強欲の王国
自然文明 3マナ
自分の手札を好きな枚数、タップしてマナゾーンに置く。


種族をバラバラにすれば10枚ドローも可能とするミステリー・トーテムと
手札があれば10枚ブースト可能の呪文面の欲張りセットだ!

どちらとも下準備は必要だが、下記のカードたちを使えば、
手札とマナゾーンが溢れるぜ!

超ドロー!

超越男
光/水/闇/火/自然 5マナ
アウトレイジ/へドリアン/シノビ/ダイナモ/ハンター/チルドレン/ロスト・クルセイダー/カレーパン/ピアニスト/ワールドアイドル 2000+
U・ソウル
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
S・バック・多色(多色カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する。)
シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊されたとき、新しいシールドとして自分のシールドに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く)
ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)
ロスト・プリズム(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える)
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
パワーアタッカー+1000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+1000する)
ハンティング(バトル中、バトルゾーンにある自分のハンター1体につきこのクリーチャーのパワーを+1000する)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある自分の他のダイナ1体に加える)

〈究極男〉がいれば9枚、〈超越男〉がいれば10枚、、2人がいれば15枚ドロー!!

〈超越男〉は出しやすいが、5色カードはマナゾーンからマナを生み出せないから注意。

〈究極男〉は能力がないが、単色だからマナ事故は起こらない。

どちらを選ぶか、デッキと相談してもいいし、両方入れてもいいぜ!

超マナ加速!

コンダマ
自然文明 4マナ
クリーチャー:グランセクト 4000
ツインパクトカードを自分のマナゾーンに置いた時、自分のマナゾーンにあるカードを1枚アンタップする。

魂フエミドロ
自然文明 3マナ
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがツインパクトカードなら、自分の山札の上からもう1枚、マナゾーンに置く。
幻獣妖精ユキゴン
自然文明 3マナ
スノーフェアリー/ドリームメイト 2000
多色カードをタップして自分のマナゾーンに置く時、かわりにアンタップして置く

呪文面の弱点は、カードをタップしてマナゾーンに置かなければならない所だ。

〈コンダマ〉なら、〈シャーマン・トーテム〉も含めたツインパクトカードをアンタップで出せるし。

〈幻獣妖精ユキゴン〉なら〈超越男〉の能力〔S・バック・多色〕と〔ロスト・プリズム〕を活かすための
レインボーカードを多く入れられるぜ!

必殺技で勝つ!

こんだけの手札とマナがあれば何でもできるけど、
やっぱ、やるならド派手に勝ちたいよね!

ティラノ・リンク・ノヴァ
火文明 14マナ
シンパシー:ティラノ・ドレイクとブレイブ・スピリット(この呪文を唱える時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のティラノ・ドレイクまたはブレイブ・スピリット1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない)
相手は、自分自身のシールドをすべて手札に加える。(相手はその「S・トリガー」を使うことができる)
インビンシブル・フォートレス
火文明 13マナ
相手のシールドを3枚まで選び、持ち主の墓地に置く。

シールド焼き尽くす超巨大呪文!
〈ティラノ・リンク・ノヴァ〉はSトリガーを許す代わりにシールド全☆滅
〈インビンシブル・フォートレス〉は3枚だがSトリガーの存在は許さない。

偽りの名 iFormulaX
水文明 7マナ
グレートメカオー/アンノウン 6000
自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていて、自分の手札が10枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。
W・ブレイカー
ドンドン打つべしナウ
自然文明 1マナ
S・トリガー
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、タップする。次の自分のターンのはじめまで、
相手のクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーは可能であればこのようにしてタップしたクリーチャーを攻撃する。
このようにしてタップしたクリーチャーが水または闇のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。

手札が11以上のときに〈偽りの名 iFormulaX〉を召喚!
召喚した〈偽りの名 iFormulaX〉に〈ドンドン打つべしナウ〉を打つ!
君は勝つ!

評価

夢の大量ドローと大量ブーストを可能にしてくれるスゴイ・トーテム様だ!
コンボカードは、相手にとても邪魔されやすいが、達成すれば気分はとてもいいぞ!

デュエマカード評価 【叡智の聖騎士 スクアーロ/エナジー・ライト】この世に存在するエナジー・ライト達よ、今までありがとう!

叡智の聖騎士 スクアーロ
水文明 4マナ
ムートピア 5000
NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。

エナジー・ライト
水文明 3マナ
呪文
カードを2ドロー枚引く。


初心者どころか上級者も集めなければいけない程の超強いカードだ!!
たださえエナジー・ライトがついてるだけでも強いのに、
クリーチャー面も今の環境によく使われる
〈Dの牢閣 メメント守神宮〉に刺っさてるぞ!

ただ、その強さの代償に、俺の手元にあるエナジー・ライトたちが……

勝利を支える呪文

〈エナジー・ライト〉は俺の好きなカードだ。

2ターン目で〈フェアリー・ライフ〉が唱えられなかった
次のターンにこれを打って手札を増やしたり。

手札破壊を受けてしまって、これを引いて難とか
立て直したり。

このターン中に勝たなければ負ける!
ときに使って切り札を引き当てたりと、

シンプルな能力でありながら、デッキを動かして勝利に近付けてくれる
とても良きカードだ。

それが《パラディン》の魂を引き継いだ魚人と一体化しのだ。
これで初盤・中盤・終盤とスキは無くなった。

勝負を決める聖騎士

終盤、ブロッカーで固められた相手の守りを消し去り
そのまま勝負をを終わらせるムートピアの聖騎士。

4マナの軽さでゲームエンドに持ち込めるのは相手からすれば脅威。
重要なのは、NEO進化クリーチャーだから進化しなくても
ブロッカーを戻せるのが、今までの《パラディン》達とは違う
大きな強みだ。

  

デュエマ一番最初の進化獣の一体であり、初代《パラディン》
今から17年前のカードだが多くの派生カードが存在する。

結論

このカードの登場で、大量のエナジー・ライトはほぼ役目を終えた。
これからはこの聖騎士が長く使われ続けられるカードになるだろう。

……すでにタイトルにも書いているが、もう一度言わせてほしい。
何事も、感謝することは大事だから。

この世に存在するエナジー・ライト達よ、今までありがとう!

デュエマカード評価【ボルシャック・クロス・NEX/ボルシャック英雄譚】 ボルシャック、それはデュエル・マスターズの歴史

2019年1月11日 更新!


ボルシャック・クロス・NEX
火 9マナ
アーマード・ドラゴン 12000+
スピードアタッカー
パワーアタッカー+5000
T・ブレイカー
誰もコスト4以下のクリーチャーを召喚できない。

ボルシャック英雄譚
火 8マナ
自分の山札の上から6枚を見る。その中から、《ボルシャック》と名前にあるドラゴンを好きな数、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で、山札の一番下に置く。


とんでもなくロマン溢れるカードが出たな!

とにかく唱えてそのまま勝負を決めるしかねえなぁ!
ボルシャックは強力なスピードアタッカーが多いから大丈夫!

でもただ普通に打って並べるだけじゃ面白くないよな!
〈ボルシャック英雄譚〉自体と相性がいいボルシャックが存在するぞ!

相性がいいカード


〈聖竜ボルシャック・ウルフェウス〉
光/火 7マナ
アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド/ハンター 9000
進化-自分の「コマンド」と種族にあるクリーチャーまたはドラゴン1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、光または火の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
W・ブレイカー

〈激竜ガイアール・B〉
火文明 7マナ
レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 6000
進化-自分の、名前に《ボルシャック》とあるクリーチャー1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、名前に《ボルシャック》とある進化ではないクリーチャーが出るまで、自分の山札の上からカードをすべてのプレイヤーに見せる。そのクリーチャーをバトルゾーンに出し、残りを自分の墓地に置く。
W・ブレイカー

〈ボルシャック英雄譚〉は進化獣でも出せる!
だから進化獣の〈聖竜ボルシャック・ウルフェウス〉も〈激竜ガイアール・B〉出せる!さらに

〈ボルシャック・NEX〉
火文明 6マナ
アーマード・ドラゴン 6000+
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から、名前に《ルピア》とあるカードを1枚、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
このクリーチャーは、自分の墓地にあるファイアー・バード1体につき「パワーアタッカー+1000」を得る。

〈ボルシャック・ルピア〉
火 4マナ
ファイアー・バード 2000
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から、名前に《ボルシャック》とあるクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。

①〈ボルシャック英雄譚〉で〈ボルシャック・NEX〉と〈聖竜ボルシャック・ウルフェウス〉が出る!
②〈ボルシャック・NEX〉で〈ボルシャック・ルピア〉を出す!
③〈ボルシャック・ルピア〉で〈ボルシャック英雄譚〉をサーチ!
④〈聖竜ボルシャック・ウルフェウス〉で〈ボルシャック英雄譚〉を打つ!

とロマン溢れるコンボが可能だ!

ボルシャック・ドギラゴン
火文明 7マナ
メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 12000
革命0トリガー―クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが火の進化ではないクリーチャーなら、バトルゾーンに出し、このクリーチャーをその上に置く。
進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。

ただ、進化獣を多くすると、最強のボルシャックである
〈ボルシャック・ドギラゴン〉が使いにくくなるのだ。

強さを追及するか、ロマンに向かうか……

評価

ロマン度100%!!
今の時代〈異端流し オニカマス〉や〈ポクチンちん〉などの踏み倒し対策が多いから実戦でこれを決めるのも難しいだろう。それでもロマンコンボは決めたい。
人は己の中の「好き」に向かって行くものだからな!

ロマンは成功した時点で勝利なんだよ!!

 

デュエマカード評価【暗黒の騎士ザガーン/「一方的に勝に決っている」】ネタァ!!

暗黒の騎士ザガーン
闇文明 6マナ
デーモン・コマンド 7000
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)

「一方的に勝つに決まっている」
闇文明 7マナ
相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手の墓地にクリーチャーが20体以上あれば、自分はゲームに勝つ。
この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにこのカードをバトルゾーンに出す。

どうしてあんたがツインパクト化したのか!
どうして呪文面が名前・効果共にネタァ!なのか!
そもそもお前、そんなカッコイイ翼をもってたのかと!

とにかくツイッタートレンドに入ってて驚いたわ!!

ザガーン様のエキストラウィン!?

相手の墓地にクリーチャーが20体以上なら自分が勝つだと!!
相手のデッキに左右されるから難しいが決まったら最高に面白いな!!

そう!面白い!その理由だけでデッキを作る価値は十分だ!!!

相性がいいカード!

〈ヴォルグ・サンダー〉

〈ヴォルグ・サンダー〉をグルグル回せばザガーン様のエキストラウィンは達成されやすくなる!
呪文・クロスギアデッキ相手ならそのままデッキ破壊で勝てるぞ!
しかしいつ見てもどうしてクロスギアも破壊できるようにしたのか!俺のサムライデッキが死ぬぅ!!

評価

ネタカードのネタ化!でも効果がデュエマになかった面白さだからOKだぜ!!
しかし今でもこんな面白カードが出てくるから俺はデュエマが好きなんだ!!